public void AtualizaCanvas()
    {
        dinheiroPlayer = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <DinheiroPlayer>();

        txt_Dinheiro = GameObject.Find("txt_DinheiroTablet").GetComponent <Text>();
        //Debug.Log(textoDinheiro);
        txt_Dinheiro.text = string.Format("{0}", dinheiroPlayer.dinheiroTotal.ToString());
    }
Example #2
0
    void CompraProduto(int i)
    {
        dinheiroPlayer = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <DinheiroPlayer>();

        if (dinheiroPlayer.dinheiroTotal >= produtos.produto[i].valorDeLiberacaoDeComercio)
        {
            produtos.produto[i].comprado = true;
        }
    }
Example #3
0
 public void CompraSilicio()
 {
     dinheiroPlayer   = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <DinheiroPlayer>();
     atualizeDinheiro = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <AtualizeDinheiro>();
     produtos         = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <Produtos>();
     if (!produtos.produto[3].comprado)
     {
         if (dinheiroPlayer.dinheiroTotal >= produtos.produto[3].valorDeLiberacaoDeComercio)
         {
             atualizeDinheiro.Prejuizo(produtos.produto[3].valorDeLiberacaoDeComercio);
             produtos.produto[3].comprado = true;
         }
     }
 }
Example #4
0
 private void Awake()
 {
     dinheiroPlayer = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <DinheiroPlayer>();
     canvasDinheiro = GameObject.Find("ManagerDeDinheiro").GetComponent <ControleCanvasDinheiroPlayer>();
 }