Esempio n. 1
0
 public void DoInter()
 {
     if (dc && gm)
     {
         dc.restart();
         gm.UpdateTime();
     }
     else if (bin)
     {
         UI.SetActive(true);
         UI2.SetActive(true);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void DoInter()
 {
     //Make item disappear
     if (inventory)
     {
         gameObject.SetActive(false);
     }
     else if (farmable)
     {
     }
     else if (dc && gm)
     {
         dc.restart();
         gm.UpdateTime();
     }
     else if (bin)
     {
         UI.SetActive(true);
     }
 }