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Esempi in C# (CSharp) per DialogSystem.PlayerExit
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
DialogSystem
Metodo/funzione:
PlayerExit
Esempi su hotexamples.com:
1
DialogSystem.PlayerExit in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
DialogSystem.PlayerExit
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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AddConversation(19)
Show(10)
GetDialogSystem(5)
GetComponent(3)
GetInstance(3)
Instance(2)
InitializeDialog(2)
Hide(2)
OutOfRange(1)
PauseDialog(1)
PickActDialog(1)
PlayDialogIndex(1)
PlayEvent(1)
PlayerEnter(1)
PlayerExit(1)
AbortDialog(1)
RandomLose(1)
Load(1)
ReDirectInputModule(1)
RemoveConversations(1)
ResumeDialog(1)
Say(1)
SetChoice(1)
SetNodeCorner(1)
SetPartner(1)
SetStart(1)
RandomWin(1)
Initialize(1)
IsDialogInProgress(1)
EnterRangeOfNPC(1)
AddNewDialogue(1)
CallNextDialogMessage(1)
ChangeActive(1)
Create(1)
DialogNextIndex(1)
DisableDialogBox(1)
EndDialog(1)
FadeInNamePlate(1)
AccuseAttempt(1)
GetCurrent(1)
GetDialogById(1)
GetInstanceID(1)
GetTextFromFile(1)
HandleDialogOption(1)
HasFinished(1)
HideDialog(1)
Init(1)
ShowText(1)
Metodi utilizzati di frequente
AddConversation (19)
Show (10)
GetDialogSystem (5)
GetComponent (3)
GetInstance (3)
Instance (2)
InitializeDialog (2)
Hide (2)
OutOfRange (1)
PauseDialog (1)
Metodi utilizzati di frequente
PickActDialog (1)
PlayDialogIndex (1)
PlayEvent (1)
PlayerEnter (1)
PlayerExit (1)
AbortDialog (1)
RandomLose (1)
Load (1)
ReDirectInputModule (1)
RemoveConversations (1)
ResumeDialog (1)
Say (1)
SetChoice (1)
SetNodeCorner (1)
SetPartner (1)
SetStart (1)
RandomWin (1)
Initialize (1)
IsDialogInProgress (1)
EnterRangeOfNPC (1)
Metodi utilizzati di frequente
ResumeDialog (1)
Say (1)
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SetNodeCorner (1)
SetPartner (1)
SetStart (1)
RandomWin (1)
Initialize (1)
IsDialogInProgress (1)
EnterRangeOfNPC (1)
AddNewDialogue (1)
CallNextDialogMessage (1)
ChangeActive (1)
Create (1)
DialogNextIndex (1)
DisableDialogBox (1)
EndDialog (1)
FadeInNamePlate (1)
AccuseAttempt (1)
GetCurrent (1)
GetDialogById (1)
GetInstanceID (1)
GetTextFromFile (1)
HandleDialogOption (1)
HasFinished (1)
HideDialog (1)
Init (1)
ShowText (1)
Metodi utilizzati di frequente
AddNewDialogue (1)
CallNextDialogMessage (1)
ChangeActive (1)
Create (1)
DialogNextIndex (1)
DisableDialogBox (1)
EndDialog (1)
FadeInNamePlate (1)
AccuseAttempt (1)
GetCurrent (1)
GetDialogById (1)
GetInstanceID (1)
GetTextFromFile (1)
HandleDialogOption (1)
HasFinished (1)
HideDialog (1)
Init (1)
ShowText (1)
Esempio n. 1
0
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private void OnTriggerExit(Collider other) { if (other.tag == "Player") { myDialog.PlayerExit(); } }