Esempio n. 1
0
        public void HandleEquipItem(C_EquipItem equipPacket)
        {
            Item item = Inven.Get(equipPacket.ItemDbId);

            if (item == null)
            {
                return;
            }

            if (item.ItemType == ItemType.Consumable)
            {
                return;
            }

            // 착용 요청이라면, 겹치는 부위 해제
            if (equipPacket.Equipped)
            {
                Item unequipItem = null;

                if (item.ItemType == ItemType.Weapon)
                {
                    unequipItem = Inven.Find(i => i.Equipped && i.ItemType == ItemType.Weapon);
                }
                else if (item.ItemType == ItemType.Armor)
                {
                    ArmorType armorType = ((Armor)item).ArmorType;
                    unequipItem = Inven.Find(i => i.Equipped && i.ItemType == ItemType.Armor && ((Armor)i).ArmorType == armorType);
                }

                if (unequipItem != null)
                {
                    // 메모리 선적용
                    unequipItem.Equipped = false;

                    // DB Noti
                    DbTransaction.EquipItemNoti(this, unequipItem);

                    // 클라이언트 Noti
                    S_EquipItem equipOkItem = new S_EquipItem();
                    equipOkItem.ItemDbId = unequipItem.ItemDbId;
                    equipOkItem.Equipped = unequipItem.Equipped;
                    Session.Send(equipOkItem);
                }
            }

            {
                // 메모리 선적용
                item.Equipped = equipPacket.Equipped;

                // DB Noti
                DbTransaction.EquipItemNoti(this, item);

                // 클라이언트 Noti
                S_EquipItem equipOkItem = new S_EquipItem();
                equipOkItem.ItemDbId = equipPacket.ItemDbId;
                equipOkItem.Equipped = equipPacket.Equipped;
                Session.Send(equipOkItem);
            }

            RefreshAdditionalStat();
        }
Esempio n. 2
0
        public void HandleEquipItem(C_EquipItem equipPacket)
        {
            // 아이템 있나 체크
            Item item = this.Inven.Get(equipPacket.ItemDbId);

            if (item == null)
            {
                return;
            }

            if (item.ItemType == ItemType.Consumable)
            {
                return;//소모품은 장착아님
            }
            // 장착 요청이면 겹치는 부위 해제
            if (equipPacket.Equipped)
            {
                Item unequipItem = null;

                // 무기는 하나만
                if (item.ItemType == ItemType.Weapon)
                {
                    unequipItem = this.Inven.Find(
                        i => i.Equipped && i.ItemType == ItemType.Weapon);
                }
                // 방어구는 비교
                else if (item.ItemType == ItemType.Armor)
                {
                    ArmorType armorType = ((Armor)item).ArmorType;
                    unequipItem = this.Inven.Find(
                        i => i.Equipped && i.ItemType == ItemType.Armor && ((Armor)i).ArmorType == armorType);
                }
                // 겹치는 아이템 벗기
                if (unequipItem != null)
                {
                    // 메모리 선적용
                    unequipItem.Equipped = false;

                    // DB에 Noti
                    DbTransaction.EquipItemNoti(this, unequipItem);

                    // 클라에 통보
                    S_EquipItem equipOkItem = new S_EquipItem();
                    equipOkItem.ItemDbId = unequipItem.ItemDbId;
                    equipOkItem.Equipped = unequipItem.Equipped;
                    this.Session.Send(equipOkItem);
                }
            }
            // 요청사항 적용
            {
                // 메모리 선적용
                item.Equipped = equipPacket.Equipped;

                // DB에 Noti
                DbTransaction.EquipItemNoti(this, item);

                // 클라에 통보
                S_EquipItem equipOkItem = new S_EquipItem();
                equipOkItem.ItemDbId = equipPacket.ItemDbId;
                equipOkItem.Equipped = equipPacket.Equipped;
                this.Session.Send(equipOkItem);
            }
            RefreshAdditionalStat();
        }