protected override void OnDebuggerPaused(ControllerPauseEventArgs e)
 {
     _callStackControl.SetCurrentChain(e.Thread.CurrentChain);
 }
 private void LiteDebugger_Paused(object sender, ControllerPauseEventArgs e)
 {
     _updatedEvent.Set();
     OnDebuggerPaused(e);
 }
 protected virtual void OnDebuggerPaused(ControllerPauseEventArgs e)
 {
 }
 protected override void OnDebuggerPaused(ControllerPauseEventArgs e)
 {
     _callStackControl.SetCurrentChain(e.Thread.CurrentChain);
 }
Esempio n. 5
0
 protected override void OnDebuggerPaused(ControllerPauseEventArgs e)
 {
     _threadsControl.UpdateControl(e.Thread);
 }
 protected override void OnDebuggerPaused(ControllerPauseEventArgs e)
 {
     _threadsControl.UpdateControl(e.Thread);
 }
Esempio n. 7
0
 protected virtual void OnDebuggerPaused(ControllerPauseEventArgs e)
 {
 }
Esempio n. 8
0
 private void LiteDebugger_Paused(object sender, ControllerPauseEventArgs e)
 {
     _updatedEvent.Set();
     OnDebuggerPaused(e);
 }