Esempio n. 1
0
 public void BtnLogoEnter(CodeComponent sender)
 {
     _gui.Children.FindNodes(node => node.Name == "fuseeLogo").First().GetComponent <ShaderEffect>().SetEffectParam("DiffuseColor", new float4(0.8f, 0.8f, 0.8f, 1f));
 }
Esempio n. 2
0
 public void OnMouseOverBtnCanvas(CodeComponent sender)
 {
     //Debug.WriteLine("Canvas: Mouse over!");
 }
Esempio n. 3
0
 public void BtnLogoExit(CodeComponent sender)
 {
     _gui.Children.FindNodes(node => node.Name == "fuseeLogo").First().GetComponent <ShaderEffect>().SetEffectParam(UniformNameDeclarations.AlbedoColor, float4.One);
 }
Esempio n. 4
0
 public void OnMouseOverBtnCat(CodeComponent sender)
 {
     Debug.WriteLine("Cat: Mouse over!");
 }
Esempio n. 5
0
 public void OnBtnCatExit(CodeComponent sender)
 {
     Debug.WriteLine("Cat: Exit Btn!");
 }
Esempio n. 6
0
 public void OnBtnCatEnter(CodeComponent sender)
 {
     Debug.WriteLine("Cat: Btn entered!" + Time.Frames);
 }
Esempio n. 7
0
 public void OnBtnCatUp(CodeComponent sender)
 {
     Debug.WriteLine("Cat: Btn up!");
 }
Esempio n. 8
0
 public void OnBtnCatDown(CodeComponent sender)
 {
     Debug.WriteLine("Cat: Btn down!");
 }