Esempio n. 1
0
 public CitadelGround()
 {
     cdc = new CastleDamageCalculator(Random)
     {
         v5 = 1.3, v6 = 1.5, v7 = 1.5
     };
 }
Esempio n. 2
0
 public LabyrinthUpper(Random random)
 {
     cdc = new CastleDamageCalculator(random)
     {
         v5 = 2.1, v6 = 29, v7 = 2.5
     };
 }
Esempio n. 3
0
 public LabyrinthBase(Random random)
 {
     cdc = new CastleDamageCalculator(random)
     {
         v5 = 1.7, v6 = 18, v7 = 1.7
     };
 }
Esempio n. 4
0
 public DurekCastle(Random random)
 {
     cdc = new CastleDamageCalculator(random)
     {
         v5 = 0.9, v6 = 0.95, v7 = 0.95
     };
 }
Esempio n. 5
0
 public CitadelUpper(Random random)
 {
     cdc = new CastleDamageCalculator(random)
     {
         v5 = 1.6, v6 = 5.5, v7 = 2.3
     };
 }