Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in C# (CSharp) per CarBehaviour.GoDown
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
CarBehaviour
Metodo/funzione:
GoDown
Esempi su hotexamples.com:
1
CarBehaviour.GoDown in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
CarBehaviour.GoDown
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
TriggerDamageOn(3)
ForceToGivePriority(3)
SwitchState(2)
SetAccelerationAxis(2)
ApplyInput(2)
SetSpeedPerFrame(2)
Init(2)
SetPowerup(2)
PreRaceStart(2)
SetFrictionAxis(2)
SetAngularVelocity(2)
TurnLeft(1)
TurnRight(1)
getCrashedRBX(1)
getCrashedRBY(1)
getCrashedRBZ(1)
AllowPriorityAwareness(1)
getCrashedX(1)
getCrashedZ(1)
getCurrentlyCrashing(1)
getCurrentlyCrashingCar(1)
getCurrentlyCrashingRB(1)
getCurrentlyPassingCar(1)
getCurrentlyPassingRB(1)
getPoints(1)
getTimesCrashed(1)
getTimesCrashedCar(1)
getCrashedY(1)
StartCar(1)
StopCar(1)
IsCarOff(1)
CheckLights(1)
Drive(1)
GetComponentInChildren(1)
GoDown(1)
GoUp(1)
HasActivatedMagic(1)
MeshUpdated(1)
Stop(1)
RaceStart(1)
ResetPosition(1)
Run(1)
SetLocalVelocity(1)
SetProjectedWorldVelocity(1)
StartRun(1)
getTimesCrashedRB(1)
Metodi utilizzati di frequente
TriggerDamageOn (3)
ForceToGivePriority (3)
SwitchState (2)
SetAccelerationAxis (2)
ApplyInput (2)
SetSpeedPerFrame (2)
Init (2)
SetPowerup (2)
PreRaceStart (2)
SetFrictionAxis (2)
Metodi utilizzati di frequente
SetAngularVelocity (2)
TurnLeft (1)
TurnRight (1)
getCrashedRBX (1)
getCrashedRBY (1)
getCrashedRBZ (1)
AllowPriorityAwareness (1)
getCrashedX (1)
getCrashedZ (1)
getCurrentlyCrashing (1)
getCurrentlyCrashingCar (1)
getCurrentlyCrashingRB (1)
getCurrentlyPassingCar (1)
getCurrentlyPassingRB (1)
getPoints (1)
getTimesCrashed (1)
getTimesCrashedCar (1)
getCrashedY (1)
StartCar (1)
StopCar (1)
Metodi utilizzati di frequente
getCurrentlyCrashingCar (1)
getCurrentlyCrashingRB (1)
getCurrentlyPassingCar (1)
getCurrentlyPassingRB (1)
getPoints (1)
getTimesCrashed (1)
getTimesCrashedCar (1)
getCrashedY (1)
StartCar (1)
StopCar (1)
IsCarOff (1)
CheckLights (1)
Drive (1)
GetComponentInChildren (1)
GoDown (1)
GoUp (1)
HasActivatedMagic (1)
MeshUpdated (1)
Stop (1)
RaceStart (1)
ResetPosition (1)
Run (1)
SetLocalVelocity (1)
SetProjectedWorldVelocity (1)
StartRun (1)
getTimesCrashedRB (1)
Metodi utilizzati di frequente
IsCarOff (1)
CheckLights (1)
Drive (1)
GetComponentInChildren (1)
GoDown (1)
GoUp (1)
HasActivatedMagic (1)
MeshUpdated (1)
Stop (1)
RaceStart (1)
ResetPosition (1)
Run (1)
SetLocalVelocity (1)
SetProjectedWorldVelocity (1)
StartRun (1)
getTimesCrashedRB (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
public override void Controller(CarBehaviour car) { car.GoDown(); }
x