Esempio n. 1
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    /// <summary>
    /// Se encarga de analizar el toque de la textura
    /// </summary>
    /// <param name="eventData"> Textura que se analiza</param>
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        //Se encarga de saber que elemento ha sido pulsado en el menú de texturas o mipmapping
        GameObject submenu = GameObject.Find("ButtonscrollList2");

        if (submenu == null)
        {
            imageControl.ImagenClick(name);
        }
        else
        {
            imageControl.ImagenClick2(name);
        }
    }