public void ManageBoost() { //Increment Cooldown State if (_boostState < 0) { _boostState++; } //Boost1 Active else if (_boostState == 1) { _boost1.On(); _boostState++; } else if (_boostState > 1 && _boostState < 10) { _boostState++; } //Boost2 Active else if (_boostState == 10) { _boost1.Off(); _boost2.On(); _boostState++; } else if (_boostState > 10 && _boostState < 20) { _boostState++; } //Boost on Cooldown else if (_boostState >= 20) { _boost2.Off(); _boostState = -100; } }