Esempio n. 1
0
        protected override void Dispose(bool isDisposing)
        {
            base.Dispose(isDisposing);
            RulesetStore?.Dispose();
            BeatmapManager?.Dispose();

            contextFactory.FlushConnections();
        }
Esempio n. 2
0
        protected override void Dispose(bool isDisposing)
        {
            base.Dispose(isDisposing);

            RulesetStore?.Dispose();
            BeatmapManager?.Dispose();
            LocalConfig?.Dispose();

            realm?.Dispose();
        }
Esempio n. 3
0
        protected override void Dispose(bool isDisposing)
        {
            if (isDisposing)
            {
                ConfigManager?.Dispose();
                BeatmapManager?.Dispose();
                NotificationOverlay?.Dispose();

                SentryLogger?.Dispose();
            }

            base.Dispose(isDisposing);
        }
Esempio n. 4
0
        protected override void Dispose(bool isDisposing)
        {
            base.Dispose(isDisposing);

            RulesetStore?.Dispose();
            BeatmapManager?.Dispose();
            LocalConfig?.Dispose();

            realm?.Dispose();

            if (Host != null)
            {
                Host.ExceptionThrown -= onExceptionThrown;
            }
        }