Esempio n. 1
0
    public void CreatMonster(int count)
    {
        float   space = 1.3f;
        Vector3 pos   = new Vector3(1, -0.7f, 0);

        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            AvatarData _avatarData = new AvatarData();

            //Create view.
            if (_avatarData != null)
            {
                _avatarData.CreateView(pos);

                pos.x += 0.8f;
                space *= -1;
                pos.y += space + Random.Range(0, 0.3f) * space * -1;

                Add(_avatarData);
            }
        }
    }
Esempio n. 2
0
    public void CreatPlayer()
    {
        List <PropertyModel> propertyList = DataBase.Instance.playerData.heroData;

        float   space = 1.3f;
        Vector3 pos   = new Vector3(-1, -0.7f, 0);

        for (int i = 0; i < propertyList.Count; i++)
        {
            AvatarData _avatarData = new AvatarData(propertyList[i]);

            if (_avatarData != null)
            {
                _avatarData.CreateView(pos);

                pos.x -= 0.8f;
                space *= -1;
                pos.y += space + Random.Range(0, 0.3f) * space * -1;

                Add(_avatarData);
            }
        }
    }