Esempio n. 1
0
 public float GetVol()
 {
     if (RandomizeVolume == true)
     {
         return(AudioFunctions.DbToLinear(Volume + GetRandomValueOffset(RandomVolume)));
     }
     else
     {
         return(AudioFunctions.DbToLinear(Volume));
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public float getVolume()
 {
     return(AudioFunctions.DbToLinear(volume));
 }
Esempio n. 3
0
 public float GetVol()
 {
     return(AudioFunctions.DbToLinear(Volume));
 }