public override void ResetStats() { base.ResetStats(); Basic_Dur.EndTime.Reset(); Heavy_Dur.EndTime.Reset(); Heavy_AttackData.Reset(); Slam_AttackData.Reset(); Dash_AttackData.Reset(); }
public override void ResetStats() { AttackData.Reset(); // Main Main_CD.EndTime.ResetMinMax(); Main_ManaUsage.Reset(); Main_IceBoltData.Reset(); // Sub Sub_CastTime.EndTime.ResetMinMax(); Sub_DamageTick.EndTime.ResetMinMax(); Sub_DamagePerTick.Reset(); Sub_ManaUsageTick.EndTime.ResetMinMax(); Sub_ManaUsagePerTick.Reset(); // Sepcial Spec_CastTime.EndTime.ResetMinMax(); Spec_FrozenSoulUsage.Reset(); Spec_IceBlockDur.EndTime.ResetMinMax(); }
public virtual void ResetStats() { AttackData.Reset(); }