La funzione Animator.ApplyBuiltinRootMotion in C# viene utilizzata per applicare il movimento del personaggio alla radice ai componenti del personaggio nel motore di animazione. Questo metodo viene utilizzato per consentire al personaggio di muoversi in modo realistico e coerente con le animazioni eseguite. Il movimento della radice viene calcolato automaticamente dal motore di animazione in base alle informazioni di animazione specificate.
Animator.ApplyBuiltinRootMotion in C# (CSharp): 21 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Animator.ApplyBuiltinRootMotion da pachetto unity3xGameDevelopmentEssentials, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.