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Esempi in C# (CSharp) per AIStateMachine.StartAI
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
AIStateMachine
Metodo/funzione:
StartAI
Esempi su hotexamples.com:
1
AIStateMachine.StartAI in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
AIStateMachine.StartAI
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ChangeState(10)
TakeDamage(7)
AddState(6)
SetStateOverride(4)
GetType(4)
Update(4)
RegisterState(4)
OnTriggerEvent(4)
UpdateAI(3)
Tick(3)
Init(3)
GetState(2)
ResetTarget(2)
SwitchState(2)
AssignPlayerTarget(2)
SetTarget(2)
SetStates(1)
AddDecapitableBodyPart(1)
Start(1)
StartAI(1)
Step(1)
SwitchToState(1)
TerminateAllAttacks(1)
StartChangeAnimationCoroutine(1)
Refresh(1)
SetStateMachine(1)
SetInitialState(1)
Reset(1)
MetamorphosisTrigger(1)
HandleMessage(1)
GetEnumerator(1)
GetCurrentSpeed(1)
GetCurrentHeading(1)
GetComponentInParent(1)
GetComponent(1)
FirstOrDefault(1)
DeactiveSelf(1)
Contains(1)
Clear(1)
AddTransition(1)
setMoveTarget(1)
Metodi utilizzati di frequente
ChangeState (10)
TakeDamage (7)
AddState (6)
SetStateOverride (4)
GetType (4)
Update (4)
RegisterState (4)
OnTriggerEvent (4)
UpdateAI (3)
Tick (3)
Metodi utilizzati di frequente
Init (3)
GetState (2)
ResetTarget (2)
SwitchState (2)
AssignPlayerTarget (2)
SetTarget (2)
SetStates (1)
AddDecapitableBodyPart (1)
Start (1)
StartAI (1)
Step (1)
SwitchToState (1)
TerminateAllAttacks (1)
StartChangeAnimationCoroutine (1)
Refresh (1)
SetStateMachine (1)
SetInitialState (1)
Reset (1)
MetamorphosisTrigger (1)
HandleMessage (1)
Metodi utilizzati di frequente
Step (1)
SwitchToState (1)
TerminateAllAttacks (1)
StartChangeAnimationCoroutine (1)
Refresh (1)
SetStateMachine (1)
SetInitialState (1)
Reset (1)
MetamorphosisTrigger (1)
HandleMessage (1)
GetEnumerator (1)
GetCurrentSpeed (1)
GetCurrentHeading (1)
GetComponentInParent (1)
GetComponent (1)
FirstOrDefault (1)
DeactiveSelf (1)
Contains (1)
Clear (1)
AddTransition (1)
setMoveTarget (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetEnumerator (1)
GetCurrentSpeed (1)
GetCurrentHeading (1)
GetComponentInParent (1)
GetComponent (1)
FirstOrDefault (1)
DeactiveSelf (1)
Contains (1)
Clear (1)
AddTransition (1)
setMoveTarget (1)
Esempio n. 1
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public void PVCButtonPressed() { PlayerTwoMove.isComputerPlayer = true; Play(); AI.StartAI(); }
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