//Открывает сразу видимым. Можно добавлять матрицы. static public void SharpGL_Open() { if (!SharpGL_is_opened()) { SharpForm = new SharpGLForm(true); } List_Of_Objects = SharpForm.GD.List_Of_Objects; SharpForm.Show(); }
//Открывает сразу видимым. Можно добавлять матрицы. static public void SharpGL_Open() { if (!SharpGL_is_opened()) { SharpForm = new SharpGLForm(true); } //else SharpForm.Wrapped_Refreash_And_Show_Clicker(); List_Of_Objects = SharpForm.GD.List_Of_Objects; SharpForm.Show(); }