Exemple #1
0
 public void vertexAttrib1fv(int indx, WebGLFloatArray values)
 {
 }
Exemple #2
0
 public void uniform4fv(WebGLUniformLocation location, WebGLFloatArray v)
 {
 }
Exemple #3
0
 public void uniformMatrix4fv(WebGLUniformLocation location, bool transpose, WebGLFloatArray value)
 {
 }
	public void set(WebGLFloatArray array) {}
	public void set(WebGLFloatArray array, int offset) {}
Exemple #6
0
 public void set(WebGLFloatArray array, int offset)
 {
 }
Exemple #7
0
 public void set(WebGLFloatArray array)
 {
 }
	public void vertexAttrib4fv(int indx, WebGLFloatArray values) {}
	public void uniformMatrix4fv(WebGLUniformLocation location, bool transpose, WebGLFloatArray value) {}
	public void uniform4fv(WebGLUniformLocation location, WebGLFloatArray v) {}