Exemple #1
0
 public void RzutToporem(Bohater obiekt)
 {
     if (obiekt.Hp > 0)
     {
         obiekt.Hp -= 25;
         Console.WriteLine("{0} rzucił toporem w {1} i zabrał mu 25 punktów życia", Nazwa, obiekt.Nazwa);
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Postać {0} nie żyje", obiekt.Nazwa);
     }
 }
Exemple #2
0
 public void BijWroga(Bohater obiekt)
 {
     if (obiekt.Hp > 0)
     {
         obiekt.Hp -= Atak;
         Console.WriteLine("{0} zaatakował {1} i zabrał mu {2} punktów życia", Nazwa, obiekt.Nazwa, Atak);
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Postać {0} nie żyje", obiekt.Nazwa);
     }
 }
Exemple #3
0
 public void RzucCzar(Bohater obiekt)
 {
     if (obiekt.Hp > 0)
     {
         if (Mana >= 20)
         {
             this.Mana -= 20;
             obiekt.Hp -= 40;
             Console.WriteLine("{0} rzucił czar na {1} i zabrał mu 40 punktów życia", Nazwa, obiekt.Nazwa);
         }
         else
         {
             Console.WriteLine("Za mało many by {0} rzucił czar", Nazwa);
         }
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Postać {0} nie żyje", obiekt.Nazwa);
     }
 }