//		private void EnterWorkBench(Transform workBench){
//
//			Debug.Log ("进入工作台");
//
//			expUICtr.SetUpProducePlane ();
//
//
//		}

        private void EnterCrystal(Transform crystal)
        {
//			Debug.Log ("进入水晶");
            crystalEntered = crystal;
            expUICtr.SetUpCrystaleQueryHUD();
        }