La méthode UnityEngine.Material.SetTexture est utilisée pour définir la texture d'un matériau dans Unity en langage C#. Cette méthode prend en paramètre le nom de la propriété de texture et la texture elle-même. Grâce à cette méthode, vous pouvez facilement changer la texture d'un objet dans votre scène Unity. Par exemple, vous pouvez utiliser cette méthode pour changer la texture d'un mur d'un jeu vidéo en temps réel.
C# (CSharp) UnityEngine Material.SetTexture - 41 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Material.SetTexture extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.