private static Bezier getBezierFromString(String input) { Bezier bezier = new Bezier(); int start = 0; int end = 0; while (start < input.Length) { while (end < input.Length && input[end] != ' ') end++; bezier.addPoint(Utility.getPointFromString(input.Substring(start, end - start))); end = start = end + 1; } return bezier; }
public void addBezier(Bezier bezier) { beziers.Add(bezier); }