private static Bezier getBezierFromString(String input)
        {
            Bezier bezier = new Bezier();

            int start = 0;
            int end = 0;

            while (start < input.Length)
            {
                while (end < input.Length && input[end] != ' ') end++;

                bezier.addPoint(Utility.getPointFromString(input.Substring(start, end - start)));

                end = start = end + 1;
            }

            return bezier;
        }
 public void addBezier(Bezier bezier)
 {
     beziers.Add(bezier);
 }