Exemple #1
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 private void buttonPlay_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (!ConexionSocketServer.getStatusCola())
     {
         ConexionSocketServer.ponerseEnCola();
         BuscandoMatch b = new BuscandoMatch();
         b.Show();
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Ya estas en cola");
     }
 }
Exemple #2
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        private void buttonLogin_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Usuario jugadorLocal = new Usuario(this.textBoxUsuario.Text, this.textBoxPw.Text);

            Console.WriteLine("works " + jugadorLocal.getName());
            ConexionSocketServer.Conectar();
            ConexionSocketServer.Login(jugadorLocal);

            if (ConexionSocketServer.getLoggedStatus())
            {
                Perfil p = new Perfil();

                this.Hide();
                p.Show();
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Usuario y contraseña no válidos - Intentar de nuevo");
            }
        }
Exemple #3
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 private void BotonCancelar_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     ConexionSocketServer.salirDeCola();
     this.Hide();
 }