public static void Main(string[] args) { using (Menu menu = new Menu()) { menu.ShowDialog(); } SpaceInvaders G_Joueur = SpaceInvaders.Instance; Armurerie G_Arme = Armurerie.Instance; G_Joueur.allPlayers.ForEach(Print); G_Arme.displayAllWeapon(); Console.WriteLine(G_Joueur.allPlayers[0].vaisseau); G_Joueur.allPlayers[0].vaisseau.PrintListeDArme(); G_Joueur.allPlayers[0].vaisseau.PrintDegatsMoyen(); try { G_Joueur.allPlayers[0].vaisseau.Equipe(G_Arme.getWeaponList()[0]); } catch (ArmurerieException ex) { throw ex; } Console.WriteLine(G_Joueur.allPlayers[0].vaisseau); G_Joueur.allPlayers[0].vaisseau.PrintListeDArme(); G_Joueur.allPlayers[0].vaisseau.PrintDegatsMoyen(); int res = 0; while ((res = G_Joueur.Tour()) == 0) { ; } Console.WriteLine(" You" + ((res == 1) ? " Lost." : " Won !!")); }