//reakcia na zastavenie, resp. pokracovanie, simulacie
 private void zastaveniePokracovanieSimulacie_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (HodnotyStavuSimulacie.ZistiBolaSpustena())
     {
         if (!HodnotyStavuSimulacie.ZistiBolaZastavena())
         {
             HodnotyStavuSimulacie.NastavBolaZastavenaPokracuje(true);
             zastaveniePokracovanieSimulacie.Text = "Pokracovanie simulacie";
         }
         else
         {
             HodnotyStavuSimulacie.NastavBolaZastavenaPokracuje(false);
             zastaveniePokracovanieSimulacie.Text = "Zastavenie simulacie";
         }
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Nema zmysel.");
     }
 }
        //spustenie vypoctu simulacie pomocou backgroundworker
        private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            int dlzkaSpanku;

            while (HodnotyStavuSimulacie.ZistiBolaSpustena() && !HodnotyStavuSimulacie.ZistiBolaZastavena())
            {
                dlzkaSpanku = 0;

                StatickeHodnoty.ZistiBehSimulacieSimulacia().SpustiSimulaciu();
                if (StatickeHodnoty.ZistiBehSimulacieSimulacia().ZistiDobaBehu() == 0)
                {
                    Thread.Sleep(2000);
                }
                backgroundWorker1.ReportProgress(1);
                StatickeHodnoty.ZistiAutoResetEvent().WaitOne();

                while (dlzkaSpanku < Konstanty.ZistiVyslednuDobuPrestavku() &&
                       HodnotyStavuSimulacie.ZistiBolaSpustena() && !HodnotyStavuSimulacie.ZistiBolaZastavena())
                {
                    Thread.Sleep(1);
                    dlzkaSpanku++;
                }
            }
        }