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C# (CSharp) RPG Player.Equip Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Espace de nommage/Pack:
RPG
Class/Type:
Player
Méthode/Fonction:
Equip
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) RPG Player.Equip - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
RPG.Player.Equip
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AddItemToInventory(5)
FindBuffIndex(4)
GetMana(3)
CreateDefaultPlayer(3)
AddHealth(3)
HasThisQuest(2)
HasRequiredItemToEnterThisLocation(2)
GetMaxMana(2)
Attack(2)
HasAllQuestCompletionItems(2)
GetHealth(2)
GetMaxHealth(2)
GetSpeed(2)
CompletedThisQuest(2)
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GetUsedSkill(1)
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AddMana(1)
AddToInventory(1)
AttackMagics(1)
AttackPhysics(1)
CheckForNewSkills(1)
ChooseStat(1)
GainExperience(1)
CreatePlayerFromXmlString(1)
CreatePlayerFromXmlstring(1)
Debuff(1)
Draw(1)
Equip(1)
AddCharacter(1)
Fireball(1)
getNewEnemy(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddItemToInventory (5)
FindBuffIndex (4)
GetMana (3)
CreateDefaultPlayer (3)
AddHealth (3)
HasThisQuest (2)
HasRequiredItemToEnterThisLocation (2)
GetMaxMana (2)
Attack (2)
HasAllQuestCompletionItems (2)
Méthodes fréquemment utilisées
GetHealth (2)
GetMaxHealth (2)
GetSpeed (2)
CompletedThisQuest (2)
Atk_base (2)
GetHPColor (1)
GetDidCrit (1)
GetWeapon (1)
GetSkills (1)
GetUsedSkill (1)
GetConsumables (1)
HPUp (1)
Heal (1)
ModifyStatSpell (1)
GetDamaged (1)
Add (1)
Gain_xp (1)
Choice (1)
AddChild (1)
AddGold (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetConsumables (1)
HPUp (1)
Heal (1)
ModifyStatSpell (1)
GetDamaged (1)
Add (1)
Gain_xp (1)
Choice (1)
AddChild (1)
AddGold (1)
AddMana (1)
AddToInventory (1)
AttackMagics (1)
AttackPhysics (1)
CheckForNewSkills (1)
ChooseStat (1)
GainExperience (1)
CreatePlayerFromXmlString (1)
CreatePlayerFromXmlstring (1)
Debuff (1)
Draw (1)
Equip (1)
AddCharacter (1)
Fireball (1)
getNewEnemy (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddMana (1)
AddToInventory (1)
AttackMagics (1)
AttackPhysics (1)
CheckForNewSkills (1)
ChooseStat (1)
GainExperience (1)
CreatePlayerFromXmlString (1)
CreatePlayerFromXmlstring (1)
Debuff (1)
Draw (1)
Equip (1)
AddCharacter (1)
Fireball (1)
getNewEnemy (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
ItemPickup.cs
Projet :
ubco-video-game-development-club/rpg
public override void Interact(Player player) { player.Equip(item.Slot, item); Destroy(gameObject); }