static public void ucisniecie(KeyEventArgs e, Timer timer_przybycia_medykow, Panel panel_koncowy_1, List <PictureBox> lista_pictureBoxow,
                               Label Poziom_Zycia_label, Resuscytacja etap2, Label label1)
 {
     if (!Resuscytacja.czy_trwa_resuscytacja)
     {
         return;
     }
     else if (e.KeyValue == 32)
     {
         etap2.Aktualizacja_Zycia(label1, Poziom_Zycia_label, true);                // metoda aktualizująca stan życia po kliknięciu przycisku
                                                                                    //(za wczesnie -5% życia; idealnie w czas +5%)
         lista_pictureBoxow[0].Image = global::RKO_2020.Properties.Resources.ucisk; //Wyswietl uciskajacą faloske
         Wyswietl_Zycie(Poziom_Zycia_label);                                        //Wyswietl poziom zycia
         koniec_gry(panel_koncowy_1, timer_przybycia_medykow, false, lista_pictureBoxow);
     }
 }
Exemple #2
0
 private void timer_sprawdzający_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     etap2.Aktualizacja_Zycia(label1, Poziom_Zycia_label, false);
     animacje(label1, CZAS_BOX, lista_pictureBoxow, lista_dymkow);
     etap1.skonczyl_sie_czas(lista_paneli_wyboru, this, lista_pictureBoxow);
 }