private void pokret(object sender, EventArgs e)
        {
            int x = Zmija[napred].Location.X, y = Zmija[napred].Location.Y;

            if (dx == 0 && dy == 0)
            {
                return;
            }
            if (game_over(x + dx, y + dy))
            {
                timer.Stop();
                RangLista();
                MessageBox.Show("Kraj igre. Vas rezultat je " + score);
                this.Close();

                return;
            }
            if (collisionFood(x + dx, y + dy))
            {
                score += 1;
                labelRezultat.Text = "Score: " + score.ToString();
                if (hits((y + dy) / 20, (x + dx) / 20))
                {
                    return;
                }
                Polje head = new Polje(x + dx, y + dy);
                napred        = (napred - 1 + 920) % 920;
                Zmija[napred] = head;
                posecenoPolje[head.Location.Y / 20, head.Location.X / 20] = true;
                Controls.Add(head);
                koordinateHrane();
            }
            else
            {
                if (hits((y + dy) / 20, (x + dx) / 20))
                {
                    return;
                }
                posecenoPolje[Zmija[nazad].Location.Y / 20, Zmija[nazad].Location.X / 20] = false;
                napred                 = (napred - 1 + 920) % 920;
                Zmija[napred]          = Zmija[nazad];
                Zmija[napred].Location = new Point(x + dx, y + dy);
                nazad = (nazad - 1 + 920) % 920;
                posecenoPolje[(y + dy) / 20, (x + dx) / 20] = true;
            }
        }
        private void Init()
        {
            PokreniTimer();
            posecenoPolje = new bool[brojVrsta, brojKolona];
            Polje glavaZmije
                = new Polje((r.Next() % brojKolona) * 20, (r.Next() % brojVrsta) * 20);

            pictureBoxHrana.Location = new Point(r.Next(0, brojKolona) * 20, r.Next(0, brojVrsta) * 20);
            for (int i = 0; i < brojVrsta; i++)
            {
                for (int j = 0; j < brojKolona; j++)
                {
                    posecenoPolje[i, j] = false;
                    slobodnaPolja.Add(i * brojKolona + j);
                }
            }
            posecenoPolje[glavaZmije.Location.Y / 20, glavaZmije.Location.X / 20] = true;
            slobodnaPolja.Remove(glavaZmije.Location.Y / 20 * brojKolona + glavaZmije.Location.X / 20);
            Controls.Add(glavaZmije); Zmija[napred] = glavaZmije;
        }