private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { string dolar = textBox2.Text; string cantidadDolar = textBox14.Text; int valorDolar, cantidad; int.TryParse(dolar, out valorDolar); int.TryParse(cantidadDolar, out cantidad); Moneda.Dolar monedaDolar = new Dolar(cantidad, valorDolar); Moneda.Peso pesito = (Peso)monedaDolar; Moneda.Euro eurito = (Euro)monedaDolar; textBox9.Text = cantidadDolar; textBox7.Text = eurito.GetCantidad().ToString(); textBox10.Text = pesito.GetCantidad().ToString(); }
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { string peso = textBox3.Text; string cantidadPeso = textBox15.Text; int valorPeso, cantidad; int.TryParse(peso, out valorPeso); int.TryParse(cantidadPeso, out cantidad); Moneda.Peso monedaDolar = new Peso(cantidad, valorPeso); Moneda.Dolar dolarsito = (Dolar)monedaDolar; Moneda.Euro eurito = (Euro)monedaDolar; textBox12.Text = cantidadPeso; textBox8.Text = eurito.GetCantidad().ToString(); textBox11.Text = dolarsito.GetCantidad().ToString(); }
public static Euro operator -(Euro e, Peso p) { Euro retorno = new Euro(e.cantidad - ((Euro)p).cantidad); return(retorno); }
public static Euro operator +(Euro e, Dolar d) { Euro aux = new Euro((Dolar.ConvertToDolar(e) + d.GetCantidad()) * Euro.GetCotizacion()); return(aux); }
public static Euro operator -(Euro e, Pesos p) { Euro aux = new Euro((Dolar.ConvertToDolar(e) - Dolar.ConvertToDolar(p)) * Euro.GetCotizacion()); return(aux); }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="e"></param> /// <param name="d"></param> /// <returns></returns> public static Euro operator -(Euro e, Dolar d) { Euro aux = (Euro)d; return(aux.GetCantidad() - e.GetCantidad()); }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="e"></param> /// <param name="p"></param> /// <returns></returns> public static Euro operator -(Euro e, Peso p) { Euro aux = (Euro)p; return(aux.GetCantidad() - e.GetCantidad()); }
public static Euro operator -(Euro e, Pesos p) { Euro aux = new Euro(e.cantidad - ((Euro)p).cantidad); return(aux); }
// Operador - public static Euro operator -(Euro e, Dolar d) { Euro ed = (Euro)d; return(new Euro(e.GetCantidad() - ed.GetCantidad())); }
public static bool operator ==(Euro e, Pesos p) { Euro ep = (Euro)p; return(e.GetCantidad() == ep.GetCantidad()); }
public static bool operator ==(Euro e, Dolar d) { Euro ed = (Euro)d; return(e.GetCantidad() == ed.GetCantidad()); }
public static Euro operator +(Euro e, Pesos p) { Euro ep = (Euro)p; return(new Euro(e.GetCantidad() + ep.GetCantidad())); }
//Metodo estatico sobrecargado para convertir moneda a dolar. public static double ConvertToDolar(Euro e) { double euroToDolar = e.GetCantidad() / Euro.GetCotizacion(); return(euroToDolar); }
private Euro() { this.cantidad = this.cantidad * Euro.getCotizacion(); Euro.cotizRespectoDolar = 1.3642f; }
public static Euro operator -(Euro e, Dolar d) { Euro retorno = new Euro(e.cantidad - ((Euro)d).cantidad); return(retorno); }
private void txtCotizacionEuro_Leave(object sender, EventArgs e) { Euro.SetCotizacion(txtCotizacionEuro.Text);//No olvidar agregarlo en properties->events->leave }
public static Euro operator -(Euro e, Dolar d) { Euro aux = new Euro(e.cantidad - ((Euro)d).cantidad); return(aux); }