La méthode "SaveAsPng" de la classe "Texture2D" de Microsoft.Xna.Framework.Graphics permet de sauvegarder une texture au format PNG. Cette méthode est utilisée pour enregistrer une texture sous forme d'image PNG dans un fichier spécifié. Cela peut être utile lors du développement de jeux pour enregistrer des captures d'écran ou des textures modifiées.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Graphics Texture2D.SaveAsPng - 33 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.SaveAsPng extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.