Texture2D est une classe dans la bibliothèque Microsoft.Xna.Framework.Graphics qui représente une image bidimensionnelle utilisée pour afficher des textures dans les jeux et les applications utilisant le framework XNA. Cette classe permet de charger, manipuler et afficher des textures dans divers formats (tels que PNG, JPEG, etc.) et de les appliquer aux objets graphiques tels que les modèles 3D, les sprites et les arrière-plans. Texture2D offre également des fonctionnalités pour le traitement des textures, telles que le redimensionnement, la rotation et l'application d'effets spéciaux pour créer des rendus visuels plus avancés. Elle est un élément essentiel pour la création d'expériences graphiques immersives dans les jeux vidéo et autres applications utilisant XNA.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Graphics Texture2D - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.