public Mundo CrearNuevoMundo(string nombre, int ancho, int altura, int largo, int idMaterialTerreno) { Mundo mundo = new Mundo(nombre, ancho, altura, largo, idMaterialTerreno); contenedor.Add(nombre, mundo); return(mundo); }
public Mundo SetearMundoActual(string mundoNombre) { if (contenedor.ContainsKey(mundoNombre)) { mundoActual = contenedor[mundoNombre]; } return(mundoActual); }