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C# (CSharp) GameServer Server.Shutdown Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Espace de nommage/Pack:
GameServer
Class/Type:
Server
Méthode/Fonction:
Shutdown
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameServer Server.Shutdown - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameServer.Server.Shutdown
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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Update(6)
StartServer(4)
GetCurrentNumPlayers(3)
GetOnlinePlayersStr(2)
SaveGame(2)
Dispose(2)
SendUDPData(2)
Start(2)
ServerStop(2)
AddCookie(1)
SendMap(1)
SendMessage(1)
SendTo(1)
SendToClient(1)
ServerLoop(1)
ServerResume(1)
Shutdown(1)
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Run(1)
StartAsync(1)
StartPingTest(1)
StartSocket(1)
Stop(1)
StopPingTest(1)
StopServer(1)
RunService(1)
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ResponseToClient(1)
GetFullAddress(1)
Begin(1)
Broadcast(1)
Close(1)
ConnectNewClient(1)
DisconnectClient(1)
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GetAddressIP(1)
GetClientInfo(1)
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GetLevel(1)
Awake(1)
GetOnlinePlayers(1)
GetPlayer(1)
GetServiceProviders(1)
HandleRequest(1)
Host(1)
InitializeServerData(1)
JoinPlayer(1)
LateUpdate(1)
ListenForConnectionsInANewThread(1)
start(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Update (6)
StartServer (4)
GetCurrentNumPlayers (3)
GetOnlinePlayersStr (2)
SaveGame (2)
Dispose (2)
SendUDPData (2)
Start (2)
ServerStop (2)
AddCookie (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SendMap (1)
SendMessage (1)
SendTo (1)
SendToClient (1)
ServerLoop (1)
ServerResume (1)
Shutdown (1)
SetServerInformation (1)
Run (1)
StartAsync (1)
StartPingTest (1)
StartSocket (1)
Stop (1)
StopPingTest (1)
StopServer (1)
RunService (1)
PromoteUser (1)
ResponseToClient (1)
GetFullAddress (1)
Begin (1)
Méthodes fréquemment utilisées
StartPingTest (1)
StartSocket (1)
Stop (1)
StopPingTest (1)
StopServer (1)
RunService (1)
PromoteUser (1)
ResponseToClient (1)
GetFullAddress (1)
Begin (1)
Broadcast (1)
Close (1)
ConnectNewClient (1)
DisconnectClient (1)
Exit (1)
GetAddressIP (1)
GetClientInfo (1)
GetCookieID (1)
GetLevel (1)
Awake (1)
GetOnlinePlayers (1)
GetPlayer (1)
GetServiceProviders (1)
HandleRequest (1)
Host (1)
InitializeServerData (1)
JoinPlayer (1)
LateUpdate (1)
ListenForConnectionsInANewThread (1)
start (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Broadcast (1)
Close (1)
ConnectNewClient (1)
DisconnectClient (1)
Exit (1)
GetAddressIP (1)
GetClientInfo (1)
GetCookieID (1)
GetLevel (1)
Awake (1)
GetOnlinePlayers (1)
GetPlayer (1)
GetServiceProviders (1)
HandleRequest (1)
Host (1)
InitializeServerData (1)
JoinPlayer (1)
LateUpdate (1)
ListenForConnectionsInANewThread (1)
start (1)
Exemple #1
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Fichier :
Launcher.cs
Projet :
anson1124/Gridwalls
public void Disconnect() { logger.Write <Launcher>("Shutting down server."); server.Shutdown(); }
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