Exemple #1
0
        /// <summary>
        /// Se llama unicamente al crear al personaje.
        /// Se crea un maximo de 3 cuchillos.
        /// </summary>
        private void CargarCuchillos()
        {
            Engine.Debug("Cargue los cuchillos");
            Daga c1 = new Daga(0, 0);
            Daga c2 = new Daga(0, 0);
            Daga c3 = new Daga(0, 0);

            c1.EnVuelo = false;
            c2.EnVuelo = false;
            c3.EnVuelo = false;
            Cuchillos.Add(c1);
            Cuchillos.Add(c2);
            Cuchillos.Add(c3);
        }
Exemple #2
0
 /// <summary>
 /// Agrego una instancia ya utilizada de cuchillo.
 /// </summary>
 /// <param name="c"></param>
 public void RealmacenarCuchillo(Daga c)
 {
     CuchillosEnUso.Remove(c);
     Cuchillos.Add(c);
 }