public void Teleportation(PersonnageJouable joueur, MapManager map, GameWindow window)
 {
     if (Coordonnees.Intersects(joueur._rectangle))
     {
         map.ChargementMap(Destination);
         map.Position(xdestination, ydestination, joueur, window);
     }
 }
Exemple #2
0
 public void NouveauJeu(MapManager map)
 {
     int x = 20;
     int y = 0;
     map.ChargementMap("plage.map");
     map.Position(x, y);
     map.RectangleMaj(-x, -y);
 }
 public void Teleportation(MapManager map, string carte, int x, int y, PersonnageJouable joueur, GameWindow window)
 {
     map.ChargementMap(carte);
     map.Position(x, y, joueur, window);
 }
 public void NouveauJeu(MapManager map, PersonnageJouable joueur, GameWindow window)
 {
     map.ChargementMap("plage.map");
     map.Position(50, 200, joueur, window);
 }
Exemple #5
0
 public void Teleportation(MapManager map, string carte, int x, int y)
 {
     map.ChargementMap(carte);
     map.Position(x, y);
 }