Exemple #1
0
 private void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
     {
         imageGesture.Reset();
         ResetLines();
         UpdateImage();
     }
 }
Exemple #2
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 protected virtual void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
     {
         if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift))
         {
             UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(0);
         }
         else
         {
             ImageGesture.Reset();
             ResetLines();
             UpdateImage();
         }
     }
 }