Exemple #1
0
 public static Matrix4x4 ToUnity(this DevMath.Matrix4x4 m)
 {
     return(new Matrix4x4(
                new Vector4(m.m[0][0], m.m[0][1], m.m[0][2], m.m[0][3]),
                new Vector4(m.m[1][0], m.m[1][1], m.m[1][2], m.m[1][3]),
                new Vector4(m.m[2][0], m.m[2][1], m.m[2][2], m.m[2][3]),
                new Vector4(m.m[3][0], m.m[3][1], m.m[3][2], m.m[3][3])
                ));
 }
Exemple #2
0
 public static Matrix4x4 ToUnity(this DevMath.Matrix4x4 m)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }