Exemple #1
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 public void ApplyDamage(Dot enemy)
 {
     if (enemy.IsAlive && enemy.ApplyDamage(this))
     {
         hitsLeft--;
     }
 }
Exemple #2
0
 public void ApplyDamage(Dot enemy)
 {
     if (enemy.IsAlive && !enemy.HasBeenHitByID(ID))
     {
         enemy.ApplyDamage(this);
         hitsLeft--;
     }
 }