Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "DeathZone") { manager.LifesHandler(); if (manager.lives > 0) { manager.AddScore(-50); InitializeBall(); } else { Destroy(gameObject); } } }