Exemple #1
0
 public void WytworzUzbrojenieZelazne(Uzbrojenie uzbrojenie)
 {
     if (zawartosc == uzbrojenie.kod1 || zawartosc == uzbrojenie.kod2)
     {
         int iloscPotrzebnegoMaterialu = uzbrojenie.iloscPotrzebnegoZelaza * iloscWytwarzanychPrzedmiotow;
         if (o2.zelazo.ilosc >= iloscPotrzebnegoMaterialu)
         {
             uzbrojenie.ilosc += iloscWytwarzanychPrzedmiotow;
             o2.zelazo.ilosc  -= iloscPotrzebnegoMaterialu;
             pictureBoxStworzonyPrzedmiot.BackgroundImage = uzbrojenie.obrazek;
         }
         else
         {
             MessageBox.Show("Niewystarczająca ilość materiałów!");
         }
     }
 }
Exemple #2
0
 public void WytworzUzbrojenieObsydianowe(Uzbrojenie uzbrojenie)
 {
     if (zawartosc == uzbrojenie.kod1 || zawartosc == uzbrojenie.kod2)
     {
         int iloscPotrzebnegoMaterialu = uzbrojenie.iloscPotrzebnegoObsydianu * iloscWytwarzanychPrzedmiotow;
         if (o2.obsydian.ilosc >= iloscPotrzebnegoMaterialu)
         {
             uzbrojenie.ilosc  += iloscWytwarzanychPrzedmiotow;
             o2.obsydian.ilosc -= iloscPotrzebnegoMaterialu;
             pictureBoxStworzonyPrzedmiot.BackgroundImage = uzbrojenie.obrazek;
             MessageBox.Show("Wytworzyłeś " + iloscWytwarzanychPrzedmiotow + " " + uzbrojenie.nazwa);
         }
         else
         {
             MessageBox.Show("Niewystarczająca ilość materiałów!");
         }
     }
 }