Matrix4 est une classe en C# qui représente une matrice 4x4. Elle permet de réaliser des opérations mathématiques couramment utilisées dans les graphismes 3D, tels que la translation, la rotation et l'échelle. Cette classe est utilisée pour représenter des transformations de coordinatées, en utilisant des valeurs numériques pour representer les vecteurs et les positions dans un espace tridimensionnel. Grâce à cette classe, il est possible de manipuler facilement des objets dans un environnement 3D en utilisant des calculs matriciels efficaces.
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