Die Matrix4-Klasse in C# ist eine 4x4-Matrix, die häufig in der 3D-Grafik verwendet wird. Sie repräsentiert eine Transformation, die auf geometrische Objekte angewendet werden kann, um sie zu verschieben, zu drehen oder zu skalieren. Die Matrix4-Klasse bietet verschiedene Methoden und Operatoren, um grundlegende lineare Transformationen wie Translation, Rotation und Skalierung durchzuführen. Sie ermöglicht auch die Kombination mehrerer Transformationen, um komplexe Effekte zu erzielen. Die Matrix4-Klasse ist ein wichtiges Werkzeug für die Entwicklung von Computergrafikanwendungen und spielt eine Schlüsselrolle bei der Platzierung und Animation von 3D-Objekten.
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