Exemple #1
0
    void WeaponChange()
    {
        var inpV = Input.GetAxisRaw("Vertical");

        if (!_isWeapon)
        {
            if (Mathf.Abs(inpV) > 0.2f)
            {
                _isWeapon = true;
                if (inpV > 0.5f)
                {
                    _wNum--;
                }
                else
                {
                    _wNum++;
                }
                if (_wNum >= _weapon.Size())
                {
                    _wNum = 0;
                }
                else if (_wNum < -0.5f)
                {
                    _wNum = _weapon.Size() - 1;
                }
            }
        }
        _weapon          = (WeaponType)_wNum;
        _weaponText.text = _weapon.ToString();
        if (inpV < 0.1f && inpV > -0.1f)
        {
            _isWeapon = false;
        }
    }