Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public override void onGameObjectChange(UnityEngine.GameObject go) { raycastTarget.set(go.getChild("Slider/Caption").GetComponent(textMeshProUGUI), true); base.onGameObjectChange(go); }