public void AddItem(int id) { Item itemToAdd = itemDatabase.GetItem(id); inventoryUI.AddItemToUI(itemToAdd); playerItems.Add(itemToAdd); }
public void AddItem(int id) { Item itemToAdd = itemDatabase.GetItem(id); uiInventory.AddItemToUI(itemToAdd); inventoryItems.Add(itemToAdd); }
public void GiveItem(int id) { Item itemToAdd = itemDatabase.GetItem(id); Debug.Log(itemToAdd.title); inventoryUI.AddItemToUI(itemToAdd); playerItems.Add(itemToAdd); }
private void PerformGiveItem(Item itemToAdd) { inventoryController.AddToListOfCurrentItems(itemToAdd); inventoryUI.AddItemToUI(itemToAdd); playerItems.Add(new Item(itemToAdd)); itemToAdd.Collect(); }