private void Start() { // EventSystemが存在しない場合一緒に生成します Canvas canvas = UICreator.CreateCanvas(); // キャンバスの子としてテキストを生成する Text text = UICreator.CreateText(canvas.gameObject); text.rectTransform.localPosition = Vector3.left * 140f; text.text = "Hello World!!"; text.alignment = TextAnchor.MiddleCenter; text.color = Color.green; // オブジェクト名やコンポーネントの初期値を設定する Dropdown dropdown = UICreator.CreateDropdown(canvas.gameObject, "Gender", "性別"); dropdown.GetComponent <RectTransform>().localPosition = Vector3.right * 140f; dropdown.options.Clear(); dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData { text = "男性" }); dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData { text = "女性" }); }