private void Start()
    {
        // EventSystemが存在しない場合一緒に生成します
        Canvas canvas = UICreator.CreateCanvas();


        // キャンバスの子としてテキストを生成する
        Text text = UICreator.CreateText(canvas.gameObject);

        text.rectTransform.localPosition = Vector3.left * 140f;
        text.text      = "Hello World!!";
        text.alignment = TextAnchor.MiddleCenter;
        text.color     = Color.green;

        // オブジェクト名やコンポーネントの初期値を設定する
        Dropdown dropdown = UICreator.CreateDropdown(canvas.gameObject, "Gender", "性別");

        dropdown.GetComponent <RectTransform>().localPosition = Vector3.right * 140f;
        dropdown.options.Clear();
        dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData {
            text = "男性"
        });
        dropdown.options.Add(new Dropdown.OptionData {
            text = "女性"
        });
    }