Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
// Update is called once per frame void Update() { if (_gazeAware.HasGazeFocus) { weaponsController.Select(gameObject); wasSelected = true; } else { if (wasSelected) { //weaponsController.ReleseSelected(); wasSelected = false; } } }