IEnumerator Start() { audioSource = gameObject.GetComponent <AudioSource>(); audioSource.clip = audioClip; audioSource.Play(); enabled = false; yield return(new WaitForSeconds(2)); enabled = true; touchWindow = GetComponent <TouchWindow>(); touchWindow.SetText(names, talks, NextScene, true); // タッチ時のテキスト情報を専用ファイルに渡す touchWindow.SetBack(Back, backSelectNumber, backEnterCount); // 背景切り替え時情報を専用ファイルに渡す }
IEnumerator Start() { audioSource = gameObject.GetComponent <AudioSource>(); audioSource.clip = audioClip; audioSource.Play(); Gallery.BitterFlagSet(2); SaveFlag.SetBool(Gallery.endNames[1][2], true); //PlayerPrefs.Save(); if (Gallery.galleryFlag == true) { NextScene = "Gallery"; } enabled = false; yield return(new WaitForSeconds(2)); enabled = true; touchWindow = GetComponent <TouchWindow>(); touchWindow.SetText(names, talks, NextScene, true); // タッチ時のテキスト情報を専用ファイルに渡す touchWindow.SetBack(Back, backSelectNumber, backEnterCount); // 背景切り替え時情報を専用ファイルに渡す }