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C# (CSharp) TileGenerator.DestructMap Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
TileGenerator
Méthode/Fonction:
DestructMap
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) TileGenerator.DestructMap - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
TileGenerator.DestructMap
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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Generate(15)
GenerateTiles(7)
GenerateTile(3)
Generate1(2)
Generate2(2)
Generate4(2)
CreateMeshGO(2)
Generate3(2)
Close(2)
CheckGridPositionEmptyOrNotUserGenerated(2)
GenerateTileLayout(1)
GenerateTileset(1)
GenerateRandomWalls(1)
GenerateNoiseMap(1)
GenerateMesh(1)
GenerateFromCsv(1)
GenerateField(1)
GenerateDungeon(1)
GenerateCornerWalls(1)
GetComponent(1)
GenerateBorder(1)
GetFreeTile(1)
GenerateRow(1)
AddIngredient(1)
AddNewLoadedTerrainTile(1)
ForceRegenerate(1)
FindFieldOfXandY(1)
DrawBorder(1)
DestructMap(1)
DeleteMap(1)
Cycle(1)
CreateTileInRequiredDirections(1)
CreateTile(1)
CreateLevel(1)
Choose(1)
CheckNeighBour(1)
ChangeTowerOnTile(1)
ChangeSettings(1)
BusyTiles(1)
GetFreeTileComponent(1)
Méthodes fréquemment utilisées
Generate (15)
GenerateTiles (7)
GenerateTile (3)
Generate1 (2)
Generate2 (2)
Generate4 (2)
CreateMeshGO (2)
Generate3 (2)
Close (2)
CheckGridPositionEmptyOrNotUserGenerated (2)
Méthodes fréquemment utilisées
GenerateTileLayout (1)
GenerateTileset (1)
GenerateRandomWalls (1)
GenerateNoiseMap (1)
GenerateMesh (1)
GenerateFromCsv (1)
GenerateField (1)
GenerateDungeon (1)
GenerateCornerWalls (1)
GetComponent (1)
GenerateBorder (1)
GetFreeTile (1)
GenerateRow (1)
AddIngredient (1)
AddNewLoadedTerrainTile (1)
ForceRegenerate (1)
FindFieldOfXandY (1)
DrawBorder (1)
DestructMap (1)
DeleteMap (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GenerateBorder (1)
GetFreeTile (1)
GenerateRow (1)
AddIngredient (1)
AddNewLoadedTerrainTile (1)
ForceRegenerate (1)
FindFieldOfXandY (1)
DrawBorder (1)
DestructMap (1)
DeleteMap (1)
Cycle (1)
CreateTileInRequiredDirections (1)
CreateTile (1)
CreateLevel (1)
Choose (1)
CheckNeighBour (1)
ChangeTowerOnTile (1)
ChangeSettings (1)
BusyTiles (1)
GetFreeTileComponent (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Cycle (1)
CreateTileInRequiredDirections (1)
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ChangeTowerOnTile (1)
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GetFreeTileComponent (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
InfosPanel.xaml.cs
Projet :
hazelor/Applications.ComMonitor
private void OnCloseMap(object sender, EventArgs e) { TileGenerator.DestructMap(); }